Control de las vistas de dibujos (XIII)
Para cambiar la mira de una cámara
B.I. en la cámara > B.I. en el pinzamiento Distancia de mira >
B.I. en la nueva situación.
Para especificar si se trazan los glifos de la cámara
B.I. en la cámara > en la paleta Propiedades, en Cámara,
Trazar, seleccionar.
Creación de animaciones de vista preliminar
Para crear una animación de vista previa
En la cinta de opciones, Render >
> si no se muestra el grupo Animaciones: B.D. en Render >
Mostrar grupos > Animaciones >
> iniciar un comando de navegación 3D (p.e. 3DO) > en
Animaciones, botón Grabar animación > navegar por el dibujo >
botón Interrumpir animación > botón Reproducir animación >
botón Actual > seleccionar estilo visual > botón Reproducir.
Para grabar una animación de vista preliminar
Iniciar un comando de navegación 3D (p.e. 3DO) > en
Animaciones, botón Grabar animación > navegar por el dibujo >
botón Interrumpir animación > botón Reproducir animación >
botón Actual > seleccionar estilo visual > botón Guardar >
Nombre archivo: > botón Parámetros de animación... >
Formato: > Aceptar > Guardar.
Creación de animaciones de trayectoria de
movimiento
Control de la trayectoria de movimiento de una
cámara
Para crear una animación de trayectoria de
movimiento
Crear la trayectoria (línea, arco, arco elíptico, círculo,
polilínea, polilínea 3D o spline) > en la cinta de opciones,
Render > en Animaciones, Trayectoria de movimiento de animación >
> para precisar un nuevo punto de cámara: en Cámara, Enlazar
cámara a: Punto > botón de selección > B.I. en el nuevo
punto > Nombre: > Aceptar >
> para precisar una nueva trayectoria de cámara: en Cámara,
Enlazar cámara a: Trayectoria > botón de selección > B.I. en
la nueva trayectoria > Nombre: > Aceptar >
> para precisar un punto o trayectoria de cámara ya existente:
en Cámara, Enlazar cámara a: Punto o Trayectoria > seleccionar
en el desplegable >
> para precisar un nuevo punto de mira: en Mira, Enlazar mira
a: Punto > botón de selección > B.I. en el nuevo punto >
Nombre: > Aceptar >
> para precisar una nueva trayectoria de mira: en Mira, Enlazar
mira a: Trayectoria > botón de selección > B.I. en la nueva
trayectoria > Nombre: > Aceptar >
> para precisar un punto o trayectoria de mira ya existente: en
Mira, Enlazar mira a: Punto o Trayectoria > seleccionar en el
desplegable >
> en Parámetros de animación, ajustar los parámetros >
botón Vista preliminar > cerrar la vista > Aceptar > Nombre
archivo: > Guardar.