martes, 23 de agosto de 2022

. Modelador FreeCAD (XVII)

 

Composición de plano BIM en FreeCAD

FreeCAD (XVII)

Verificación del archivo IFC. Acotado. Vistas. Plano.

Comprobar el archivo exportado antes de distribuirlo es importante, para comprobar que todos los datos incluidos en el archivo son correctos. El archivo generado con FreeCAD puede ser abierto con un visualizador basado en IFC++ que se puede descargar desde http://www.ifcquery.com/. El mismo FreeCAD puede abrirlo también.

Acotado del modelo

  1. Pulsar el botón derecho del ratón sobre el objeto Building > Create group…
  2. Desplegar el contenido de Building para que aparezca el grupo creado. Seleccionarlo y renombrarlo en el campo Label (Cotas en planta, Cotas en alzado, Cotas en sección…).
  3. En Plano de trabajo actual seleccionar Arriba (XY).
  4. Comprobar que la captura Ajustar Plano de Trabajo está activa.
  5. Seleccionar el banco Draft.
  6. Pulsar el botón Cota. Acotar elementos.
  7. Seleccionar en el árbol todas las cotas introducidas y arrastrarlas hasta el grupo Cotas en planta.
  8. Poner el Plano de trabajo actual en Frente (XZ) o Lado (YZ) para acotar alzados o secciones.
  9. Acotar elementos verticales. Se puede conseguir que las cotas consecutivas estén alineadas controlando las coordenadas en la propiedad Dimline, en el apartado Dimension de la solapa Datos.
  10. Seleccionar las cotas verticales y arrastrarlas al grupo Cotas en alzado o Cotas en sección.

Generación de vistas

Con el modelo completo y acotado se puede proceder a la generación de vistas para componer un plano. El proceso es el siguiente:
  1. Seleccionar el objeto Building en el árbol de selección.
  2. Seleccionar el banco de trabajo Arch.
  3. En Plano de trabajo actual, seleccionar Arriba (XY).
  4. Pulsar el botón Plano de sección. Un plano de sección horizontal aparecerá sobre el modelo, y un objeto Section aparecerá en el árbol.
  5. Seleccionar el objeto Section.
  6. En la solapa Vista, apartado Section Plane, asignar una altura en Display Height y una anchura en Display Length.
  7. En la solapa Datos, apartado Section Plane, corregir las coordenadas de Posición en Placement.
  8. Hacer doble clic en el objeto Section del árbol de selección. Aparecerán los objetos a representar en la “sección”. Los objetos que no aparezcan en la lista no serán representados.
  9. Para crear vistas de alzado, habrá que volver a seleccionar el objeto Building y volver a pulsar Plano de sección. Si en Placement el Ángulo se pone a 90º y se corrige adecuadamente la dirección del Eje, el plano de sección será vertical.
  10. Corregir Display Height, Display Length y la Posición en el plano de sección vertical. Si el plano queda fuera del edificio se generará un alzado, si queda dentro, se generará una sección.

Composición del plano

  1. Seleccionar el banco de trabajo TechDraw.
  2. Pulsar el botón Insertar Página usando Plantilla. Seleccionar la plantilla apropiada.
  3. Seleccionar un objeto Section en el árbol. Pulsar el botón Insertar objeto Arch Workbench.
  4. Seleccionar el objeto ArchView en el árbol.
  5. En la solapa Datos, apartado Arch view, asignar un valor a Line Width.
  6. En la solapa Datos, apartado Base, asignar valores a X, Y y Scale.
  7. Cuando el plano está completo, se puede exportar a SVG, DXF, PDF o se puede enviar a impresora.

Modelador FreeCAD (XVI)

 

Vigas BIM en FreeCAD

FreeCAD (XVI)

Puertas, ventanas y estructura en BIM. Generación del archivo IFC.

En FreeCAD, las puertas son consideradas un tipo especial de ventanas, así que se introducen mediante la herramienta Ventana. El procedimiento de inserción es el siguiente:
  1. Seleccionar el muro.
  2. Comprobar que el botón Current working plane está en Auto.
  3. Pulsar el botón Ventana.
  4. En Opciones de ventana, Configuración Preestablecida, seleccionar el tipo de puerta o ventana.
  5. Asignar valores a Ancho y a Altura.
  6. Comprobar que la captura “Ajustar Cercano” está activa.
  7. Situar la puerta o ventana de manera aproximada.
  8. Seleccionar la puerta o ventana en el árbol de selección.
  9. Corregir la posición mediante la propiedad Placement, en el apartado Base de la solapa Datos.

Inserción de losas y soleras

  1. En Current working plane, seleccionar Arriba (XY).
  2. Con la herramienta Rectángulo, crear un rectángulo con las dimensiones de la losa y en la posición correcta.
  3. Seleccionar el rectángulo en el árbol de selección.
  4. Pulsar el botón Herramientas de estructura.
  5. Seleccionar Estructura, en el árbol de selección.
  6. Asignar un valor a Height, en el apartado Structure de la solapa Datos. Desplegar las coordenadas de Normal e indicar la dirección de la normal, para que la extrusión de la losa se realice en la dirección adecuada.
  7. En el apartado IFC, seleccionar el valor correcto para Ifc Type: Slab.

Inserción de vigas

  1. Botón Herramientas de estructura.
  2. En Opciones de estructura, seleccionar Modo dibujo: Viga. En Categoría, seleccionar el tipo o serie. En Configuración preestablecida, seleccionar la correcta. En Altura, consignar la longitud del elemento.
  3. Ubicar la viga de manera aproximada.
  4. Seleccionar la viga en el árbol de selección. Desplegar la propiedad Placement, y consignar el Ángulo correcto. Dentro de Placement, desplegar Posición y asignar las coordenadas para la ubicación del elemento.
  5. Las demás vigas pueden introducirse creando una matriz a partir de la primera. Para eso, se selecciona la viga y luego se pulsa el botón Herramientas de matriz. En número de elementos, consignar el número en cada dirección. En los Intervalos, seleccionar la distancia entre elementos. Pulsar OK.
  6. Si la distancia entre vigas no tiene que ser fija y se prefiere dividir un paño entre intervalos iguales, se puede seleccionar la matriz (Array) y desplegar las coordenadas del intervalo en el apartado Orthogonal Array, dentro de la solapa Datos. Dentro del campo de la coordenada, si se pulsa el botón “Introduzca una expresión…” se podrá introducir una expresión matemática cuyo resultado sea el intervalo exacto.

Generación del archivo IFC

Cuando el modelo está completo, hay que organizarlo para que se exporte correctamente al formato IFC. Eso requiere que todos los objetos estén dentro de un objeto edificio o “Building” que estará ubicado en un emplazamiento o “Site”. El exportador de FreeCAD añade automáticamente un Site por defecto. Para organizar correctamente el modelo hay que seguir el procedimiento siguiente:
  1. Seleccionar los objetos que componen el edificio en el árbol de selección.
  2. Pulsar el botón Nivel. En el árbol, todos los objetos quedarán agrupados en un objeto Floor.
  3. Seleccionar el objeto Floor. Pulsar el botón Construcción. El objeto Floor acabará dentro de un objeto Building.
El modelo ya está listo para ser exportado. La exportación se realiza mediante el software IfcOpenShell. La versión de Python debe ser la misma que la presente en FreeCAD. Para ver la versión se puede ir a Ver > Paneles > Consola de Python y luego leer la primera línea del listado. Actualmente, la versión vigente es la 3.8.10. La exportación se realiza mediante el procedimiento siguiente:
  1. Seleccionar el objeto Building.
  2. Ir a Archivo > Exportar… > Tipo: Industry Foundation Classes (*.ifc) > Guardar.

Modelador FreeCAD (XV)

 

Muros BIM en FreeCAD

FreeCAD (XV)

Modelado BIM

BIM es el acrónimo que corresponde a Building Information Modeling, el método adoptado en la actualidad para el modelado de edificios. Los modelos BIM se basan normalmente en modelos 3D a los que se incorpora capas adicionales de información, como la definición de materiales, las relaciones con otros objetos o modelos, o las instrucciones de uso y mantenimiento. La información adicional permite todo tipo de análisis avanzados del modelo, por ejemplo sobre comportamiento estructural, estimaciones de coste y plazos o cálculos de consumo de energía. El formato IFC permite el intercambio de datos de manera abierta, porque es un formato gratuito, mantenido por un consorcio independiente. Cuando se exporta un modelo BIM al formato IFC se garantiza que cualquiera podrá verlo y analizarlo, sea cual sea la aplicación que utilice.

El banco de trabajo Arch

En FreeCAD, el banco de trabajo Arch incorpora herramientas dedicadas al modelado BIM. Cualquier objeto creado en cualquier banco de trabajo de FreeCAD puede convertirse en objeto Arch o ser usado como base para un objeto Arch. Puesto que los objetos de Arch están destinados a ser construidos en el mundo real, es preciso que sean sólidos. El banco Arch incorpora también herramientas para comprobar la validez de los objetos que se crean. Además incluye todas las herramientas del banco Draft y utiliza su sistema de rejilla y de captura de referencias. Por eso, antes de empezar a trabajar con el banco Arch conviene revisar las preferencias tanto para Arch como para Draft.

Procedimiento de trabajo con Arch

  1. Crear un nuevo documento y seleccionar el banco de trabajo Arch.
  2. Ajustar preferencias en Editar > Preferencias… > Draft > Cuadrícula y ajuste. Ajustar Líneas principales cada:, Espaciado de la cuadrícula:, Tamaño de la cuadrícula:. OK.
  3. Activar la cuadrícula mediante el botón Cambiar cuadrícula de borrador.
  4. Pulsar el botón Current working plane y cambiar a Arriba (XY).
  5. Ajustar el zoom y el encuadre para que el área de trabajo que se muestra en la ventana 3D sea el adecuado.
  6. Trazar las primeras líneas con la herramienta Línea, introduciendo coordenadas o capturando puntos de la rejilla. Para capturar puntos de la cuadrícula, la captura “Ajustar Cuadrícula” debe estar activa. Hay que procurar que el trazado siga el sentido de las agujas del reloj, para facilitar que los muros que se modelen después tengan la derecha y la izquierda orientadas del mismo modo.
  7. Se puede comprobar si las líneas se han trazado correctamente comprobando las coordenadas End y Start en el apartado Draft de la solapa Datos.
  8. Para crear un muro, primero seleccionar una línea y luego pulsar el botón Muro. El muro se crea con el eje coincidiendo con la línea, pero la alineación puede corregirse cambiando la propiedad Align, en el apartado Wall de la solapa Datos.
  9. Para corregir la altura de los muros, se selecciona todos los que tengan la misma altura, en el árbol de selección, y luego se asigna el valor correcto en la propiedad Height, en el apartado Wall de la solapa Datos.
  10. Para resolver las intersecciones, los muros deben unirse. En FreeCAD, la unión de muros debe organizarse de forma que uno de ellos sea el anfitrión al que se añade los demás, que serán adiciones. Cuando se selecciona los muros en la ventana 3D, añadiendo nuevos tramos haciendo clic con la tecla Ctrl pulsada, el último tramo seleccionado será el anfitrión. Entonces, el botón “Agregar componente” hará que los muros seleccionados se unan. No obstante, aún será posible seleccionar los distintos tramos en el árbol, si se activa el desplegable del muro creado.

viernes, 19 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (XIV)

 

Plano realizado con TechDraw

FreeCAD (XIV)

Generando dibujos 2D

En FreeCAD, el banco de trabajo dedicado al dibujo técnico es el TechDraw, que permite crear planos a partir de hojas en blanco o a partir de plantillas. En los planos se puede colocar vistas creadas a partir de objetos 3D modelados previamente, y configurar el modo en que se muestran. También se puede añadir cotas, anotaciones y símbolos. Cuando un plano está completo puede ser impreso o convertido en archivo SVG, PDF o DXF.

Librería FreeCAD

Se puede acceder a la librería FreeCAD mediante el enlace https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-library. Dentro de cada categoría hay sub-categorías. Por ejemplo, dentro de Industrial Design encontramos:

  • Appliances
  • Beds
  • Chairs
  • Coffee Capsules
  • Coffee Tables
  • Connectors
  • Hinge
  • Jewelry/Diamond
  • Locks
  • Shelf
  • Storage
  • Tables.

A su vez, dentro de la sub-categoría Chairs encontramos:

  • IkeaLikeChair.fcstd
  • IkeaLikeChair.step
  • IkeaLikeChair.stl
  • SipleChair.fcstd
  • SimpleChair.step
  • SimpleChair.stl.

La versión .fcstd carga toda la historia del modelado. La versión .step creará sólo un objeto, sin historia. La versión .stl es el modelo en forma de malla. Si se pretende utilizar el objeto como bloque, es mejor escoger la versión .step, porque será más fácil de manipular. Una vez seleccionada, la descarga se iniciará después de darle al botón derecho del ratón sobre el botón Raw y seleccionar Guardar enlace como… Una vez descargada, habrá que importarla en FreeCAD mediante Archivo > Importar…

Procedimiento de trabajo con TechDraw

  1. Seleccionar el banco de trabajo TechDraw.
  2. Pulsar el botón Insertar página usando plantilla.
  3. Seleccionar la plantilla y pulsar Abrir. Aparecerá una nueva presentación denominada Page, en la que se mostrará la plantilla elegida.
  4. Si se selecciona un objeto en el árbol de selección y luego se pulsa el botón “Insertar vista” se creará un objeto “View” dentro de la página de la plantilla, mostrando la captura realizada sobre el objeto.
  5. Ahora habrá que ajustar las propiedades de ese objeto View para que se muestre correctamente dentro del plano. Si se selecciona el objeto View en el árbol, en el apartado Base de la solapa Datos se podrá indicar X, Y y Rotation. Para modificar la escala, primero habrá que indicar Scale Type: Custom y luego indicar el factor de escala en Scale.
  6. Para cambiar la proyección que se muestra, en el apartado Projection de la solapa Datos habrá que dar valores a Direction y XDirection. Para conseguirlo, primero hay que desglosar las propiedades por coordenadas, pulsando sobre “>”.
  7. El marco de la vista, su etiqueta y los vértices del modelo pueden ser ocultados pulsando el botón “Activar o desactivar la vista marcos”.
  8. Para crear otras vistas dentro del plano, habrá que volver a seleccionar el objeto en el árbol y volver a pulsar Insertar vista. Modificando en cada vista los valores de Base, la situación y la escala de la vista podrán ser las correctas, y modificando los valores de Projection, la proyección podrá ser la deseada.
  9. Las proyecciones pueden elegirse de manera más simple seleccionando la vista adecuada en la ventana 3D antes de pulsar el botón Insertar vista. Además, FreeCAD tiene una herramienta específica de “Insertar Grupo de Proyección”.
  10. Para cambiar el grosor de línea en una vista, se puede seleccionar la vista en el árbol y cambiar la propiedad Line Width, dentro del apartado Lines, en la ventana Vista. El cambio no afectará a las vistas no seleccionadas.
  11. Las cotas pueden introducirse en la ventana 3D, mediante la herramienta Cota del banco Draft, o directamente en la presentación del plano, mediante las herramientas de acotación del banco TechDraw.
  12. Para introducir cotas sobre el plano, primero hay que pulsar “Activar o desactivar la vista de marcos” para que se muestren los vértices en las vistas. Para acotar la distancia entre dos vértices, hay que seleccionar el primero, luego el siguiente pulsando Ctrl y después el botón correspondiente al tipo de cota a introducir. La posición de la cota puede corregirse modificando las propiedades X, Y en el apartado Base, solapa Datos.
  13. Las anotaciones con flechas pueden introducirse mediante la herramienta “Insertar anotación de globo”. El texto del globo puede editarse mediante la propiedad Text, en el apartado Base de la solapa Datos. La forma del globo puede modificarse mediante la propiedad Bubble Shape. La posición se modifica mediante las propiedades X e Y.
  14. Para editar los textos del cajetín del plano, los vértices deben estar visibles. Cada texto editable se modifica pulsando el cuadrado verde que cubre la primera letra.

Exportación de páginas TechDraw

Completado el plano, la página TechDraw puede exportarse a los formatos siguientes:

  • SVG, para posterior edición mediante software vectorial como Inkscape.
  • DXF, para posterior edición mediante software CAD.
  • PDF, para su posterior impresión.

Para exportarla, primero hay que seleccionar la página en el árbol y luego ir a Archivo > Exportar… o a Archivo > Exportar en PDF… La página puede también ser enviada directamente a una impresora. No es necesario ocultar los vértices y marcos, no se imprimirán ni se mostrarán en el archivo PDF.

jueves, 18 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (XIII)

 

Malla en FreeCAD

FreeCAD (XIII)

Preparar modelos para impresión 3D

Uno de los usos principales de FreeCAD es la producción de objetos para el mundo real. Los diseños pueden ser enviados a algún servicio que los construya o directamente a una impresora 3D o a un plotter de corte. Los objetos 3D que se crean para estos propósitos deben ser sólidos. El banco de trabajo Part Design garantiza que el modelo será sólido, porque avisa cuando una operación puede hacer que deje de serlo. En el banco de trabajo Part, la herramienta Verificar geometría realiza una comprobación adicional que puede encontrar posibles defectos.

Degradación

Hay que controlar la degradación, porque ningún sistema de impresión 3D ni de corte acepta directamente los archivos de FreeCAD; la mayor parte acepta solamente archivos en lenguaje G-Code, que tiene docenas de dialectos diferentes, y es habitual que cada máquina tenga el suyo propio. La conversión de modelos a lenguage G-Code puede ser fácil y automática, aunque también se puede realizar de manera manual. En cualquier caso, la conversión genera siempre una inevitable pérdida de calidad. El usuario debe asegurarse de que la pérdida de calidad se mantiene dentro de límites aceptables.

Exportar a rebanadores

La técnica más común para la impresión 3D es la exportación a programas rebanadores. El rebanador es un programa que crea código G-Code a partir del objeto 3D, rebanándolo en capas delgadas a las que se adaptarán los movimientos que ejecutará la impresora 3D. Los rebanadores suelen ofrecer posibilidades avanzadas de configuración que permiten adaptar el resultado en función de las características de una impresora 3D concreta.

Convertir a mallas

Ningún rebanador acepta directamente la geometría sólida de FreeCAD, siempre hay que convertir previamente los objetos en mallas. Afortunadamente, mientras que convertir mallas en sólidos es una operación complicada, convertir sólidos en mallas es bastante sencillo, sólo hay que tener cuidado con la degradación. La conversión en mallas se realiza con ayuda de las herramientas del banco de trabajo Mesh Design, que convierten partes en mallas y también analizan y reparan mallas.

Crear malla

  1. Abrir el documento que contiene el modelo sólido 3D.
  2. Seleccionar el banco de trabajo Mesh Design.
  3. Seleccionar el objeto.
  4. En el menú Malla, seleccionar Crear malla de forma…
  5. El algoritmo Estándar ofrece menos posibilidades que los otros dos, pero resulta válido para objetos pequeños que caben dentro del tamaño máximo de impresión de una impresora 3D. La Superficie de desviación que se indica por defecto puede ser suficiente, aunque puede ajustarse. Después hay que pulsar el botón OK.
  6. La malla se crea superpuesta al sólido, pero puede separarse. Por ejemplo, se puede seleccionar el objeto (Meshed) y aplicarle un desplazamiento.

Visualización de las mallas

Cuando se selecciona un objeto malla, la propiedad Display Mode, dentro del apartado Display Options de la solapa Vista, puede adquirir los valores siguientes:

  • Shaded
  • Wireframe
  • Flat Lines
  • Points.

La opción Flat Lines muestra la triangulación aplicada en el proceso de creación de la malla.

Exportación de mallas

Para exportar la malla creada a un archivo con formato de malla se puede ir a Archivo > Exportar… y seleccionar el formato STL Mesh (*.stl *.ast). Se crea un archivo con extensión .stl que se puede enviar a un servicio de impresión como Sculpteo (https://www.sculpteo.com/es/).

Slic3r

Slic3r es una aplicación gratuita open source que convierte objetos STL en archivos G-Code que se pueden enviar directamente a impresoras 3D. Slic3r puede mostrar la ruta que seguirá el cabezal de la impresora 3D al imprimir el objeto.

Complemento Cura

En realidad, Cura es otra aplicación rebanadora gratuita y open source que proporciona el fabricante de impresoras 3D Ultimaker, pero existe un banco de trabajo de FreeCAD que la utiliza de manera interna. Para utilizar el banco de trabajo Cura es necesario instalar primero la aplicación Cura, que no está incluida en el banco. Cuando están instaladas la aplicación y el banco, se puede producir archivos G-Code directamente a partir de objetos Part, sin necesidad de convertirlos previamente en mallas. Los archivos G-Code generados pueden ser importados otra vez en FreeCAD para su comprobación.

miércoles, 17 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (XII)

 

Ensamblaje en FreeCAD

FreeCAD (XII)

Extrusión, vaciado, patrón lineal y ensamblaje

  1. Para extruir un croquis hay que seleccionarlo en el árbol y luego pulsar el botón Extruir. Entonces se podrá consignar una longitud de extrusión. La extrusión quedará siempre asociada a su croquis. Para mover una extrusión hay que desplazar su croquis.
  2. Se puede seleccionar aristas de objetos mediante la herramienta Geometría externa. Eso permitirá añadir restricciones entre nuevos croquis y los puntos de dichas aristas. Cuando se selecciona la arista circular del extremo de un cilindro, se podrá seleccionar su centro.
  3. Para realizar un vaciado, hay que seleccionar un croquis trazado sobre la cara de un sólido y pulsar el botón Vaciado.
  4. Las circunferencias en un croquis se crean con el botón Crear circunferencia. Para restringir su radio hay que activar la restricción “Fijar el radio de una circunferencia o arco”.
  5. Las operaciones que se aplican a un croquis afectan a todos los elementos de ese croquis. Si un croquis contiene dos circunferencias y se aplica extrusión a una de ellas, la otra también será extruida.
  6. Para crear una matriz se selecciona el objeto a copiar y luego se pulsa el botón Patrón Lineal. Entonces hay que indicar la “Longitud” entre apariciones y el número de apariciones.
  7. Concluido el modelado del objeto, se le puede asignar un color mediante la propiedad Shape Color, en el apartado Object Style de la solapa Vista.

Banco de trabajo A2plus

El propósito del banco de trabajo A2plus es crear ensamblajes sencillos en FreeCAD. Para instalar el banco de trabajo A2Plus hay que ir a Herramientas > Administrador de complementos, seleccionar A2Plus y pulsar el botón Instalar. Después hay que reiniciar FreeCAD. El proceso para crear un ensamblaje es el siguiente:

  1. Crear un nuevo documento vacío.
  2. Seleccionar el banco de trabajo A2plus.
  3. Guardar el ensamblaje vacío, para darle nombre.
  4. Botón Add a part from an external file.
  5. Seleccionar el documento en el que está la parte a ensamblar. La parte queda vinculada al documento original. Si se modifica dicho documento, el ensamblaje se podrá actualizar pulsando Update parts imported into the assembly.
  6. La misma parte puede ser importada varias veces, mediante el botón Add a part from an external file. Cada vez que se importe de podrá recolocar individualmente para crear el ensamblaje.

Modelador FreeCAD (XI)

 

Vaciado en FreeCAD

FreeCAD (XI)

Modelado para diseño de productos

En el ámbito del diseño 3D se denomina “diseño de productos” el modelado de objetos con el fin de imprimirlos en una impresora 3D o recortarlos en un plotter de corte. Los objetos creados para esos fines deben ser sólidos, aunque pueden ser huecos. En FreeCAD, el banco de trabajo ideal para estas tareas es Part Design.

Croquis (Sketch)

Los objetos de Part Design se basan totalmente en croquis, y el banco Part Design contiene todas las herramientas del banco Sketcher, así que no es necesario salir de él para crear y editar croquis. Un croquis es un objeto 2D compuesto por segmentos lineales (líneas y arcos de círculo o de elipse) y restricciones. Las restricciones obligan a que la geometría respete ciertas normas, y se pueden aplicar a segmentos lineales o a sus puntos finales o centrales (medios). Por ejemplo, una restricción vertical sobre un segmento lineal puede obligarlo a mantenerse vertical, y una restricción de bloqueo sobre un punto final impedirá que ese punto se mueva. Cuando el croquis contiene el número exacto de restricciones necesario para que no se mueva ninguno de sus puntos se consigue un croquis totalmente restringido. No es obligatorio que los croquis estén totalmente restringidos. Cuando las restricciones son redundantes, el croquis está sobre-restringido, y es algo que hay que evitar. Los croquis tienen un modo de edición en el que se puede modificar su geometría y sus restricciones. Cuando se abandona el modo de edición, el croquis se comporta como cualquier otro objeto FreeCAD y puede se utilizado como bloque de construcción para todas las herramientas Part Design. Otros bancos, como Part y Arch utilizan también croquis, y el banco Draft contiene herramientas capaces de convertir sus objetos en croquis y los croquis en objetos Draft.

Creación de croquis en Part Design

  1. Seleccionar el banco de trabajo Part Design.
  2. Pulsar el botón Crear croquis.
  3. Elegir el plano de trabajo > OK.
  4. Para crear un rectángulo hay que pulsar el botón Crear rectángulos y luego indicar la posición de dos vértices opuestos. El rectángulo se crea con restricciones que obligan a los segmentos horizontales a mantenerse horizontales y a los verticales a seguir así. Los vértices también son restricciones, que obligan a los segmentos a permanecer conectados.
  5. Mediante el botón Editar boceto se puede seleccionar cualquier lado de un rectángulo y arrastrarlo. Las restricciones obligarán a que la forma rectangular se mantenga, aunque cambien las dimensiones de los lados.
  6. La edición puede ser precisa. Si se pulsa “>>” junto al botón Restricción de bloqueo se mostrará todas las restricciones aplicables. Si se selecciona un segmento vertical y luego la “Restricción de distancia vertical” se podrá obligar a que el segmento seleccionado tenga una longitud concreta. También se puede restringir la longitud de un segmento horizontal, mediante “Constrain horizontal distance”. Para hacer que un punto coincida con otro, basta con seleccionar ambos puntos (el segundo, pulsando Ctrl) y luego pulsar el botón “Restricción de coincidencia”. Uno de los puntos seleccionables es el origen de coordenadas. Si se pretende imprimir en 3D conviene que el origen de coordenadas esté cerca del objeto que se crea, porque el cabezal de impresión sólo se podrá mover alrededor de ese punto. Cuando el elemento está totalmente restringido, ninguna de sus partes se puede modificar.

martes, 16 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (X)

 

Extrusión en FreeCAD

FreeCAD (X)

Cotas, anotaciones, flechas y grupos

  1. Antes de empezar a acotar hay que ajustar las preferencias. Para que las unidades de acotación sean las correctas, habrá que seleccionar Editar > Preferencias… > General > Unidades y seleccionar Unidad del sistema. Para que el texto y las flechas se muestren de manera adecuada, antes de empezar a acotar hay que ajustar las las preferencias en Editar > Preferencias… > Draft > textos y cotas. Tras ajustar Tamaño de la fuente, Tamaño de las líneas de extensión, Extensión línea overshoot, Cota más allá de la línea de cota, Estilo de flechas, Tamaño de las flechas y Espaciado de texto se puede pulsar OK y las nuevas preferencias se aplicarán a las nuevas cotas que se creen. 
  2. Las cotas se colocan mediante el botón Cota. Hay que indicar el primer punto de la cota, el segundo punto y luego la situación. El tercer punto puede consignarse con la distancia exacta, lo cual permitirá disponer cotas alineadas cuando se requiera. Para obligar a que la cota sea horizontal o vertical, aunque los puntos de referencia no estén alineados en vertical u horizontal, se puede seleccionar el segundo punto manteniendo pulsada la tecla de Mayúsculas.
  3. Se puede desplazar el texto de una cota para facilitar su lectura. Para conseguirlo, primero hay que hacer doble clic en la cota, en la ventana 3D o en el árbol de selección, si su selección en la ventana resulta difícil. Entonces aparece una serie de cuadrados blancos de selección, y uno de ellos se muestra debajo del texto. Haciendo clic sobre el cuadrado de selección del texto se puede desplazar indicando el desplazamiento de manera exacta. Después habrá que pulsar Close en Tareas y la edición se habrá completado.
  4. El contenido del texto de una cota también se puede editar. Para conseguirlo, hay que seleccionar la cota e introducir el texto deseado en el campo Override, dentro del apartado Text, en la solapa Vista.
  5. Las anotaciones se introducen con la herramienta Texto.
  6. Las flechas se pueden crear como polilíneas y luego asignar una terminación en flecha cambiando el valor End Arrow a True, en el apartado Draft de la ventana Vista. Ahora bien, para que la flecha sea la adecuada, antes de trazar la polilínea habrá que seleccionarla en Editar > Preferencias… > Draft > textos y cotas > Estilo de flechas. Para que un tramo de la polilínea sea perfectamente horizontal o vertical sólo hay que pulsar la tecla Mayúsculas mientras se desplaza el cursor.
  7. Cuando el dibujo está completo, el árbol de selección de sus elementos puede reestructurarse para mayor claridad. Si se selecciona Draft y se pulsa el botón derecho del ratón se podrá seleccionar la Utilidad “Añadir un nuevo grupo con nombre”. Luego se podrá desplazar a la carpeta del grupo los elementos que correspondan.
  8. Si todos los grupos del árbol se agrupan en un grupo general (por ejemplo “Planta”), dicho grupo podrá ser exportado a otros formatos mediante Archivo > Exportar…
  9. Las polilíneas pueden ser extruidas mediante el botón Recortar.
  10. Para que un plano de una vista 3D se convierta en el plano de trabajo, sólo hay que pulsar una cara que esté en ese plano y luego pulsar el botón Auto / Personalizado. A partir de entonces, los objetos que se creen estarán en ese mismo plano.

lunes, 15 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (IX)

Bloques en FreeCAD

FreeCAD (IX)

Plano de trabajo, Rectángulo, Desplazamiento, Línea, Mover, Polilínea, Girar, Transparencia y Bloques

  1. El botón Plano de trabajo actual mostrará la opción Auto por defecto. Si se pulsa, la ventana de Tareas mostrará un menú en el que se puede seleccionar Arriba (XY). Entonces, el botón Plano de trabajo actual mostrará la opción Planta. Si el Plano de trabajo actual seleccionado es el XY, siempre trabajaremos en ese plano, con independencia de la vista que muestre la ventana 3D.
  2. Para dibujar un rectángulo se puede pulsar el botón Rectángulo o teclear “re”. Los primeros valores a consignar en la ventana Rectangle corresponden al primer vértice. Se pueden dejar a 0 pulsando Intro tres veces. La segunda tanda de valores corresponde al vértice opuesto. Se puede consignar la anchura en Local ΔX, la altura en Local ΔY y 0 en Local ΔZ para que el rectángulo esté en el plano horizontal, pulsando Intro tras cada dimensión.
  3. Para hacer una equidistancia hay que pulsar el botón Desplazamiento. Para que se cree la copia, la opción Copiar (P) debe estar seleccionada, y para que la copia se cree en el lado correcto, el cursor debe estar correctamente situado. Después bastará con indicar Distancia y pulsar Intro.
  4. Para dibujar líneas hay que pulsar el botón Línea. Para consignar las coordenadas en el sistema global hay que desactivar la opción Relativo (R).
  5. Para copiar elementos se utiliza el botón Mover con la opción Copiar (P) activada. Para que la distancia se mida de forma relativa hay que activar Relativo (R). Después hay que indicar el punto de origen del desplazamiento (por ejemplo, 0,0,0) y luego el punto final, pulsando Intro después de consignar cada distancia.
  6. Para trazar una polilínea situando los vértices sobre intersecciones, la captura Ajustar intersección debe estar seleccionada. Entonces, habrá que llevar el cursor hasta la intersección y no seleccionar el punto hasta que aparece junto el cursor el icono X, que indica que se va a capturar la intersección. La polilínea puede cerrarse seleccionando de nuevo el punto de origen, o bien pulsando la tecla O. Las polilíneas cerradas se generan rellenas de un color sólido, aunque ese relleno puede modificarse cambiando la propiedad Pattern y corrigiendo el valor Pattern Size, en el apartado Draft de la ventana Vista. El relleno no se muestra hasta que la polilínea se deselecciona.
  7. Para girar un elemento se utiliza el botón Girar tras haberlo seleccionado. Entonces se selecciona el punto de giro, el ángulo de inicio (normalmente 0º) y el ángulo final con los positivos en sentido antihorario.
  8. La transparencia de los elementos se puede modificar mediante la propiedad Transparency, en el apartado Object Style de la ventana Vista. Se consigna en porcentaje.
  9. Los bloques pueden descargarse gratis desde páginas como https://www.cad-blocks.net/.
  10. Se puede insertar un dibujo (o bloque) dxf en un archivo de FreeCAD mediante Archivo > Importar… o arrastrando el archivo a la ventana 3D de FreeCAD. Para que no se importe todas las formas por separado, se puede activar la preferencia “Agrupar capas en bloques”. Cuando se importa un bloque puede ser necesario hacer “Zoom para ajustar” para que aparezca en la ventana 3D. Después se podrá seleccionar y arrastrar hasta su posición correcta.

Modelador FreeCAD (VIII)

Preferencias FreeCAD

FreeCAD (VIII)

Complementos. Dibujo 2D tradicional. Make Face. Referencias. Construcción.

El Administrador de complementos está en el menú de Herramientas. Entre los complementos que muestra el Gestor de complementos está Fasteners Workbench. Cuando se pulsa, el gestor muestra la página https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB/blob/master/README.md. Para instalarlo sólo hay que pulsar el botón Instalar, en la esquina superior derecha. Para poder usar el complemento, hay que reiniciar FreeCAD. Cuando se reinicia, el desplegable ya muestra Fasteners entre los bancos de trabajo. Para añadir un tornillo de Fasteners a un modelo hay que seguir el procedimiento siguiente:

  1. Seleccionar el borde circular del agujero en el que hay que insertar el tornillo.
  2. Seleccionar un tornillo a insertar. El diámetro se ajustará al del agujero seleccionado. Si se genera invertido (con la rosca hacia fuera) puede corregirse cambiando el valor de Invert en el apartado Parameters, dentro de la solapa Datos.

Dibujo 2D tradicional

El banco de trabajo Draft posee las herramientas que se encuentran en la mayoría de las aplicaciones de CAD 2D, pero todas ellas funcionan en el espacio 3D. Herramientas como Mover y Girar son utilizadas en todo FreeCAD porque a menudo resultan más intuitivas que la modificación manual de parámetros. Entre las herramientas que ofrece el banco Draft están las siguientes:

  • Línea
  • Polilínea
  • Circunferencia
  • Mover
  • Girar
  • Desplazamiento.

El banco ofrece también una cuadrícula y un sistema de ajuste a puntos de referencia en objetos existentes. El banco de trabajo Draft proporciona métodos gráficos para crear operaciones básicas con partes. En el banco Part los objetos se colocan, normalmente, consignando los parámetros de posición, mientras que en el banco Draft el posicionamiento se realiza en la ventana de trabajo.

Preferencia Make Face

Para ajustar las preferencias del usuario hay que acudir a Editar > Preferencias… y luego seleccionar Draft en la columna de la izquierda. Entre las preferencias a seleccionar está la opción “Rellenar objetos con caras siempre que sea posible”. Si esa opción está activada, los objetos cerrados como rectángulos o círculos serán siempre rellenados con una cara. Eso puede dificultar el trabajo con los elementos que quedan por debajo de esas caras. Para que las caras no se creen, se puede desactivar la opción en Preferencias o bien controlar la Propiedad “Make Face” cuando se crea un objeto cerrado.

Referencias

El símbolo “>>” junto al botón Adherir bloqueo proporciona acceso al menú de captura de referencias en objetos. Activar todos los botones de ese menú puede resultar conveniente pero también hace que el dibujo sea más lento, porque el programa hace más cálculos cuando se mueve el cursor. A menudo es preferible activar sólo los que se van a utilizar.

Construcción

Si se pulsa el botón “Alternar modo de construcción” se activará ese modo y todos los elementos se crearán dentro de una carpeta llamada Construcción, que puede utilizarse para albergar pautas y líneas auxiliares que sirvan para crear los elementos definitivos con precisión, capturando puntos de referencia. La carpeta Construcción puede desactivarse después para dejar que sólo se vea los elementos definitivos, pulsando el botón derecho sobre la carpeta y seleccionando después Ocultar selección.

viernes, 12 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (VII)

 

Modelado de mesa en FreeCAD

FreeCAD (VII)

Procedimiento de modelado

Cuando se arranca FreeCAD, el primer paso es crear un documento nuevo, pulsando Crear nuevo… Para dar nombre al nuevo documento habrá que guardarlo pulsando en Guardar. Luego se podrá iniciar el modelado. Por ejemplo, se puede proceder como se indica a continuación:

  1. Seleccionamos el banco de trabajo Part.
  2. El primer elemento a crear puede ser un Cubo. Para ajustar las dimensiones primero hay que seleccionar el cubo, haciendo doble clic sobre él; después habrá que seleccionar la solapa Datos, en la parte inferior de la columna de la izquierda, y consignar las dimensiones en el apartado Box. El elemento no se mostrará entero hasta que hagamos un Zoom para ajustar.
  3. Con el elemento seleccionado, si se pulsa Ctrl+C y luego Ctrl+V, se creará una copia que aparecerá en el árbol de la solapa Modelo con el nombre Cubo001.
  4. La copia puede seleccionarse directamente en esa solapa, y luego puede desplazarse editando Placement, en el apartado Base. Si se pulsa sobre las coordenadas aparecerá un botón […]. Si se pulsa, se activará la solapa Tareas con un cuadro de diálogo que permite indicar una Traslación. Tras indicar las dimensiones a trasladar hay que pulsar el botón OK.
  5. Una vez desplazado, el segundo objeto puede sustraerse del primero. Primero hay que seleccionar el objeto que permanece, y luego, con la tecla Ctrl pulsada, seleccionar el que ha de desaparecer. Entonces se pulsa el botón Cortar. Dependiendo del desplazamiento practicado, el resultado puede ser un objeto con forma de perfil en L, que aparecerá identificado con el nombre “Cut”. En realidad, los dos objetos originales siguen existiendo, sólo están ocultos. Si se activa el desplegable Cut en el árbol, aparecerán los dos objetos Cubo originales. Si se seleccionan en el árbol, la tecla Espacio puede alternar su visibilidad. Los objetos ocultos pueden ser utilizados de nuevo en otras operaciones.
  6. Las propiedades, como el radio y la altura de un cilindro, deben ser indicadas en la solapa Datos. Traslaciones y rotaciones se definen en la ventana Ubicación, en la solapa Tareas. La dirección de los ejes puede modificarse mediante el desplegable ubicado en Rotación > Ejes.
  7. El color de un objeto creado puede modificarse pulsando sobre el cuadrado coloreado junto a Shape Color, en el apartado Object Style de la solapa Vista.
  8. Lo apropiado es dar a cada objeto un nombre representativo. Para ello basta con pulsar con el botón derecho en cada nombre del árbol y seleccionar Renombrar.

jueves, 11 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (VI)

 

Gestor de complementos de FreeCAD

FreeCAD (VI)

Otros bancos de trabajo disponibles. Bancos externos. Modelado CSG. Estructura interna.

Entre los bancos de trabajo que ofrece FreeCAD están los siguientes:

  • Mesh Design: permite trabajar con mallas poligonales, que adolecen de falta de precisión, pero son soportadas en FreeCAD
  • Raytracing: permite interactuar con representadores externos como Povray o Luxrender, y producir representaciones de calidad sin salir de FreeCAD
  • Spreadsheet: crea y manipula datos para hojas de cálculo, que se pueden utilizar en muchas áreas de FreeCAD
  • FEM: trata con análisis de elementos finitos, posibilitando ejecutar cálculos y representar los resultados gráficamente.

Bancos de trabajo externos

Los bancos de trabajo externos son producidos por miembros de la comunidad FreeCAD y se pueden instalar fácilmente como plug-ins. Entre los más desarrollados están los siguientes:

  • Drawing Dimensioning: para añadir cotas, anotaciones y símbolos a hojas de dibujo
  • Fasteners: fijaciones listas para insertar (tornillos, pernos, varillas, arandelas y tuercas)
  • A2plus: para trabajar con ensambles.

Modelado CSG

CSG es el acrónimo de Constructive Solid Geometry, el modo más básico de trabajar con geometría sólida 3D. Es la técnica de crear objetos añadiendo y suprimiendo piezas mediante operaciones booleanas, como la unión, la sustracción y la intersección. Los objetos 3D más útiles a la hora de modelar objetos del mundo real son los sólidos u objetos “BREP”. Esos objetos se manejan principalmente mediante el banco de trabajo Part. Los objetos BREP tienen sus caras definidas mediante curvas matemáticas, así que son absolutamente precisos, con independencia de la escala en la que se trabaje. La posición de cada uno de los puntos de las superficies no se almacena en la geometría, sino que se calcula sobre la marcha, de manera precisa. En FreeCAD, la geometría BREP se maneja mediante el software OpenCasCade, que se controla mediante el banco de trabajo Part. La funcionalidad de la mayor parte de los bancos de trabajo de FreeCAD se apoya sobre el banco Part. Las herramientas del banco Part son más básicas, así que pueden ayudar a resolver problemas que otras herramientas más complejas no pueden.

Estructura interna de los objetos Part

Cualquier objeto Part está compuesto por:

  • vértices
  • aristas: pueden ser líneas, arcos, elipses o curvas NURBS
  • alambres: secuencia de aristas conectadas por los extremos
  • caras: planas o curvas, delimitadas por un alambre cerrado
  • envolvente: grupo de caras conectadas por los ejes
  • sólido: envolvente cerrada sin holguras
  • compuesto: grupo de formas agregadas para formar una sola.

En la vista 3D se puede seleccionar vértices, aristas o caras individualmente.

martes, 9 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (V)

 

Banco de trabajo Arch

FreeCAD (V)

Bancos Part Design y Arch

El banco de trabajo Part Design contiene herramientas avanzadas para construir partes sólidas, además de todas las herramientas presentes en el banco Sketcher. Sólo puede producir partes sólidas, así que es el banco principal cuando se diseña elementos que deben ser impresos en 3D. Las herramientas que contiene Part Design son las siguientes:

  • Extruir: extruye un objeto sólido a partir de un croquis
  • Revolución: crea un sólido haciendo girar un croquis alrededor de un eje
  • Proyección aditiva
  • Tubo aditivo
  • Hélice aditiva
  • Primitiva aditiva
  • Vaciado: crea un vaciado a partir de un croquis trazado sobre la cara de un objeto
  • Agujero
  • Ranura: crea una ranura haciendo girar un croquis alrededor de un eje
  • Proyección sustractiva
  • Tubo sustractivo
  • Hélice sustractiva
  • Primitiva sustractiva
  • Simetría
  • Patrón lineal
  • Patrón polar
  • MultiTransformación: crea un patrón a partir de la combinación de otras transformaciones
  • Redondear
  • Chaflán
  • Calado
  • Espesor
  • Operación booleana.

El banco de trabajo Arch

El banco de trabajo Arch contiene herramientas para trabajar con proyectos BIM, además de las herramientas del banco Draft. El propósito del banco Arch es crear objetos BIM y proporcionar atributos BIM a objetos creados en otros bancos, para exportarlos después al formato IFC. Las herramientas que contiene Arch son las siguientes:

  • Muro: crea un muro desde cero o a partir de un objeto existente
  • Estructura: crea un elemento estructural desde cero o a partir de un objeto existente
  • Refuerzo personalizado: crea barras de refuerzo en un elemento estructural seleccionado
  • Muro cortina
  • Building Part
  • Proyecto
  • Situación: crea un emplazamiento en el que ubica los elementos seleccionados
  • Construcción: crea un edificio a partir de elementos seleccionados
  • Nivel: crea una planta en la que ubica los objetos seleccionados
  • Referencia externa
  • Ventana
  • Techo: crea una cubierta inclinada a partir de una cara
  • Ejes: crea un sistema de ejes para el documento
  • Plano de sección
  • Espacio: crea un “objeto espacio” a partir de un objeto seleccionado
  • Escaleras
  • Panel: crea un panel a partir de un objeto 2D
  • Equipamiento: crea un elemento de equipamiento o de mobiliario a partir de un objeto seleccionado
  • Marco
  • Valla
  • Estructura Truss
  • Perfil
  • Material: asigna un material al objeto seleccionado
  • Planificación: crea diferentes tipos de tablas que pueden asociarse a hojas de cálculo
  • Tubería
  • Corte con plano
  • Cortar con línea
  • Agregar componente: agrega objetos a un componente.

lunes, 8 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (IV)

 

Banco de trabajo Sketcher

FreeCAD (IV)

Bancos Draft y Sketcher

El banco de trabajo Draft proporciona herramientas para ejecutar tareas básicas en 2D. También ofrece ayudas al dibujo, como la trama o la captura de puntos. Está pensado para crear objetos arquitectónicos, pero su utilidad hace que acabe por ser la navaja suiza de FreeCAD. Las herramientas que contiene Draft son las siguientes:
  • Línea
  • Polilínea
  • Redondear
  • Arco
  • Circunferencia
  • Elipse
  • Rectángulo
  • Polígono
  • B-spline
  • Bézier
  • Punto
  • Facebinder: crea un nuevo objeto a partir de caras seleccionadas en objetos existentes
  • Forma a partir de texto: crea una forma compuesta a partir de un segmento de texto
  • Rayado
  • Texto: anotación multi-línea
  • Cota
  • Etiqueta
  • Estilos de anotación
  • Mover: mueve y copia
  • Girar
  • Escalar
  • Reflejar
  • Desplazamiento: equidistancia
  • Recortar: recorta, alarga o extruye un objeto
  • Estirar
  • Clonar: crea copias vinculadas entre sí
  • Matriz
  • Editar
  • Capa
  • Adherir bloqueo.

El banco de trabajo Sketcher

El banco de trabajo Sketcher contiene herramientas para construir y editar objetos complejos 2D, llamados croquis. Los croquis fueron concebidos como bloques de construcción en la geometría del diseño de partes, pero son útiles en otros ámbitos. Las herramientas que contiene Sketcher son las siguientes:
  • Crear croquis: todas las herramientas de croquis están inactivas hasta que se crea uno
  • Editar boceto
  • Salir del croquis
  • Ver croquis
  • Vista de sección
  • Trazar croquis en cara
  • Reorientar croquis
  • Validar croquis
  • Combinar croquis: combina dos o más croquis
  • Reflejar croquis
  • Detener operación
  • Punto 
  • Línea
  • Arco
  • Circunferencia
  • Curva cónica
  • B-spline
  • Polilínea
  • Rectángulo
  • Polígono regular: triángulo, cuadrado, pentágono, hexágono, heptágono, octógono o polígono regular
  • Ranura: crea un óvalo seleccionando los dos centros de dos semicírculos extremos
  • Redondeos
  • Recortar arista: elimina la arista que se selecciona
  • Extender borde
  • Dividir borde
  • Geometría externa: crea un borde vinculado a geometría externa
  • Copia de carbón
  • Alternar geometría de construcción: cambia al modo de construcción
  • Restricción de coincidencia
  • Restringir punto en objeto
  • Restricción de verticalidad
  • Restringir horizontalmente
  • Restricción de paralelismo
  • Restricción perpendicular
  • Restricción tangencial
  • Restringir igualdad
  • Restricción de simetría
  • Restricción de bloque
  • Restricción de bloqueo.
Los objetos creados en modo de construcción sólo son visibles cuando se edita el croquis que los contiene.

Modelador FreeCAD (III)

 

Banco de trabajo Part

FreeCAD (III)

Navegación y visualización. Formatos soportados. Banco Part.

Para acceder a los estilos de navegación de FreeCAD sólo hay que pulsar el botón derecho del ratón en la vista 3D. Los estilos son:
  • OpenInventor
  • CAD
  • Revit
  • Blender
  • MayaGesture
  • Touchpad
  • Gesture
  • OpenCascade
  • OpenSCAD
  • TinkerCAD.
La navegación es distinta en cada estilo. En el estilo CAD, que es el que está activado por defecto, los comandos de navegación se activan del siguiente modo:
  • encuadre: pulsar la rueda del ratón y arrastrar
  • giro: mayúsculas + botón derecho del ratón + arrastrar el ratón
  • zoom: girar la rueda del ratón
  • seleccionar: botón izquierdo del ratón sobre el elemento a seleccionar.
Con un click se selecciona sólo un subcomponente. Con un doble clic, se selecciona todo el objeto. Con un click sobre el espacio vacío se deselecciona todo.

Modos de visualización

El clúster de navegación que FreeCAD muestra en la esquina superior derecha tiene un menú desplegable en la esquina inferior derecha. Ese menú contiene los modos de visualización:
  • Ortogonal
  • Perspectiva
  • Isométrica
  • Zoom para ajustar.

Formatos de importación y exportación

FreeCAD puede importar y exportar los formatos siguientes:
  • STEP: el formato más fiable, capaz de soportar geometría sólida y NURBS
  • IGES: formato antiguo para sólidos
  • BREP: formato nativo de OpenCasCade
  • DXF: formato abierto de  Autodesk
  • DWG: se requiere la instalación previa del convertidor Teigha File Converter
  • OBJ: formato basado en mallas triangulares
  • DAE: formato de importación y exportación de SketchUp, para mallas triangulares
  • STL: formato basado en mallas triangulares, utilizado en impresión 3D
  • PLY: formato antiguo basado en mallas triangulares
  • IFC (Industry Foundation Classes): requiere la instalación previa de IfcOpenShell-python
  • SVG: formato excelente para gráficos 2D
  • VRML: formato antiguo basado en mallas, para la web
  • GCODE: formato soportado por un pequeño número de máquinas.
Además, FreeCAD puede importar CSG (el formato de OpenSCAD), pero no exportar CSG.

El banco de trabajo Part

El banco de trabajo Part proporciona herramientas básicas para trabajar con partes sólidas, que son el fundamento del sistema geométrico de FreeCAD. Casi todos los bancos de trabajo de FreeCAD producen geometría basada en partes. Las herramientas que contiene Part son las siguientes:
  • Cubo
  • Cilindro
  • Esfera
  • Cono
  • Toro
  • Tubo
  • Primitivas
  • Generador de forma: formas complejas a partir de primitivas
  • Extruir
  • Girar: crea un sólido haciendo girar un objeto alrededor de un eje
  • Duplicar
  • Redondeo
  • Chaflán
  • Cara a partir de alambres
  • Superficie reglada: genera una superficie entre dos curvas
  • Proyección: desde un perfil hacia otro
  • Barrido: crea perfiles siguiendo una ruta
  • Sección
  • Cortes transversales: secciones múltiples a lo largo de un objeto
  • Desplazamiento: crea una copia escalada del objeto original
  • Espesor: asigna espesor a las caras de una forma
  • Proyección en superficie
  • Color por cara
  • Herramientas compuestas
  • Booleano
  • Cortar
  • Unión
  • Intersección
  • Unir objetos: desplegable con operaciones para objetos con paredes
  • Partir objetos
  • Verificar geometría
  • Detectado de formas y características
  • Medida linear
  • Medida angular
  • Actualizar pantalla
  • Borrar todo
  • Cambiar todo
  • Alterna 3D
  • Activar Delta.

sábado, 6 de agosto de 2022

Modelador FreeCAD (II)

 

Selección de paneles en FreeCAD

FreeCAD (II)

Bancos de trabajo y Paneles

Se puede acceder a los distintos Bancos de trabajo por medio de un desplegable ubicado en la barra superior de la interfaz. En principio, el banco activo será Start. Cuando se instala FreeCAD, los Bancos de trabajo disponibles que están plenamente operativos son los siguientes:
  • Herramientas estándar: comandos y herramientas presentes en todos los bancos
  • Arch: elementos arquitectónicos
  • Draft: herramientas 2D y operaciones básicas 2D y 3D
  • FEM: para análisis de elementos finitos
  • Image: para trabajar con imágenes bitmap
  • Mesh: para trabajar con mallas trianguladas
  • OpenSCAD: interoperabilidad con OpenSCAD y reparación de la geometría constructiva de sólidos
  • Part: para trabajar con partes
  • Part Design: para construir partes a partir de esquemas
  • Points: para trabajar con nubes de puntos
  • Raytracing: para crear representaciones mediante trazado de rayos
  • Robot: para estudiar el movimiento de robots
  • Sketcher: para trabajar con esquemas de geometría limitada
  • Spreadsheet: para crear y manipular hojas de cálculo
  • Start: para acceder rápidamente a uno de los bancos más usados
  • Surface: para crear y modificar superficies
  • TechDraw: para producir dibujos técnicos a partir de modelos 3D
  • Test: para depurar FreeCAD
  • Web: navegador web dentro de FreeCAD.
Además, hay tres bancos de trabajo que aún están en desarrollo:
  • Inspection: para examinar formas
  • Path: para producir instrucciones G-Code
  • Reverse Engineering: para convertir formas, sólidos y mallas en elementos compatibles con FreeCAD.
Por otra parte están los bancos de trabajo externos, que no forman parte del sistema básico de FreeCAD pero que pueden ser instalados utilizando el administrador de complementos.

Paneles

Los distintos paneles se seleccionan mediante Ver > Paneles. Los disponibles son:
  • Vista de informe: en la parte inferior de la interfaz, para mostrar información sobre errores o advertencias
  • Vista en árbol: aparece a la izquierda, sobre la Vista combinada
  • Vista de las propiedades: a la izquierda, sobre Vista combinada, con la misma información que contiene la solapa Modelo > Datos
  • Vista de selección: a la izquierda, sobre Vista combinada, identificando los elementos seleccionados
  • Vista combinada: a la izquierda de la interfaz, con las pestañas Modelo (que a su vez tiene las pestañas inferiores Vista y Datos) y Tareas
  • Consola de Python: en la parte inferior, muestra el código Python.